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第378章 125:逻辑思维


第378章  125:逻辑思维

    华莱士在沙发上猛地惊醒,胸腔剧烈起伏,呼哧呼哧大口喘气。

    他已经出院一段时间了,毕竟他受伤不算特别严重,在医疗资源紧张的如今,每一个床位都很珍贵。

    而此时,他的家早已没了往日的整洁。

    客厅的桌子上堆著空泡面桶、面包袋和喝剩的矿泉水瓶,那是官方发放的生命体征维持套餐。

    地面乱七八糟堆著各种垃圾,不知道什么时候的简历,翻过来背面,写满了他对游戏推进的推演。

    盖在身上的薄毯散发著淡淡的馊味,显然是被湿了干干了湿的汗水给腌的。

    连被子都这样,华莱士自己就肯定更加狼狈了。

    脸窝深陷,眼下挂著浓重的黑眼圈,身上的衬衫皱得厉害,胡茬疯长,遮住了大半张脸,浑身透著一股久未打理的丧气。

    「嘶—

    」

    他抬手捂住脑袋,指缝用力抓紧头发,慢慢在沙发上坐正。

    游戏中死亡的剧痛还在追他,以及还有每天三次游戏机会用完的可怕头痛。

    不止如此,后脑勺的伤口虽已愈合,却依旧时刻传来隐隐的钝痛,三重buff

    叠加,疼得他猛扣脚趾,大口喘气,花了好几分钟,才勉强平复下急促的呼吸,适应那些痛觉。

    这时候,他才有空闲去阅读醒来后一直出现在视线中的那个虚拟方框。

    【你已成功通关结局—君士坦丁】

    【结局评价:优秀结局。城市是刀剑,城市是枪尖。圣母请有耐心,此时无需眼泪。你......将如闪电般归来】

    【综合评价:B+】

    【结局奖励发放:能力—一反向第四面墙(现实的各位,你好!)】

    【潜力:B+,成长要求:控制、秩序、逻辑】

    【基础能力:

    游戏通感:你总是能敏锐发现游戏之中细微的线索、设计的思路、潜在的风险;多加观察日常细节,多通关游戏不同结局,你可补充逻辑思维。

    逻辑设计:消耗逻辑思维,给自身设计道具、修改形态、甚至编造能力,但出现或被发现逻辑漏洞,即刻崩溃。如:格洛克17使用的子弹为10毫米口径,错误,开火瞬间枪械崩毁消失。

    注:可消耗逻辑思维强制有逻辑漏洞的设计生效,但只能持续短时间】

    【成长I:创意工坊(可以花费一定时间对某件现实完整配套物品进行拆解、

    研究,上传其中的逻辑,完美上传后可进行下载复现,几乎不会存在逻辑错误,所消耗的逻辑思维大幅度降低)】

    【成长I:英雄设计师(视逻辑思维的消耗,对某人或某物进行一定时间内的属性调整,如:自限百分之二十生命值、移速提升百分之三十、建模加强......对方越强,调整越大,消耗越高)】

    【成长II:游戏即现实(从不可知」的游戏中复制一份投影,将其投射现实,投影生效需获得不可知」准许)】

    华莱士的目光一点点扫过方框中的文字,本就跳得快的心脏更加不受控制地加速跳动。

    他伸出手,指尖穿过方框,没有任何实体触感。

    「游戏所说的丰厚奖励,就是这个吗..

    」

    他喃喃自语,声音嘶哑,却难掩眼底的惊喜。

    这份惊喜很强烈,却又不算意外。

    他在游戏行业内其实算是有点名气的—在被辞退之前。

    辞退时候的名气更多,虽然那不是什么好话。

    那时候,他还在伦敦一家知名游戏公司任职,负责一个项目核心关卡的设计,虽然算不上顶尖,却也小有成就。

    变故发生在女儿奥莉薇娅被学校的小黑子欺负,那个黑子不仅抢了女儿的发卡,还嘲笑她是没妈妈的孤僻幼稚鬼。

    华莱士还是从女儿同学那里听到的这个消息,立即找到学校沟通,对方家长却态度傲慢,甚至反过来指责他小题大做,而且没有证据不要乱说。

    他气得够呛,找机会单独去找那个男孩,抢回发卡,发出警告,对方却叫嚣起来,还说会对奥莉薇娅报复。

    忍无可忍之下,华莱士冲上去呼呼揍了那个男孩一顿。

    三拳打散不良魂,bro我是个好人。

    可他爽是爽了,却没想到,这一幕被路人用手机拍了下来,视频被剪辑后发到网上,标题赫然写著「白人父亲种族歧视,暴力殴打黑人少年」。

    舆论瞬间发酵,网友们不分青红皂白地指责他,公司为了规避舆情风险,火速就发了辞退声明,这更将他推上风口浪尖。

    「种族歧视」的帽子太厉害了,后续的日子里,他投了无数份简历,可只要对方查到他的离职原因或者说相关新闻,便再也没有下文。

    没有公司愿意招一个舆情炸弹,哪怕他反复解释事情的来龙去脉,也没人愿意听,即便相信他说的话,也是理性压倒感性。

    失业后的近一年里,他一边接些零散的设计外包勉强维持生计,一边陪著搬家转学后的女儿适应新环境。

    奥莉薇娅很懂事,从不抱怨生活的拮据,只是变得更加沉默,唯一的乐趣就是摆弄那些卡通发卡,其中很多是去世的妻子送的。  

    尤其是那枚蓝色的企鹅发卡,是她最喜欢的礼物。那段日子虽然清苦,却有著难得的温馨。

    两三个月前,索任和巨硬突然向他抛来了橄榄枝,给出的薪资比之前高出不少,还明确表示不介意他的前科。

    他犹豫了很久,奥莉薇娅本就孤僻,在同一个城市搬了家都适应了许久,要是突然换个完全陌生的环境,会不会变得更加封闭?

    可一直这样接单也不是个事,生活总归是需要做出取舍的。

    就在他终于下定决心,准备带著女儿远赴异国时,开膛手巨人的出现,彻底打乱了一切。

    现在回想起来,华莱士才后知后觉地意识到,美日那边的高层,恐怕早就知道超凡力量的来源与那款神秘游戏有关。

    那些妖雾、九代村正......大概率和他一样,都是通过通关游戏获得了奖励。

    「原来如此..

    他轻轻叹了口气,将纷杂的思绪压下去,重新将注意力集中在眼前的能力面板上。

    作为游戏设计师,其实...他也并没有说特别看重逻辑,有时候游戏就得丢掉一些逻辑才能更具游戏性,譬如油罐没那么容易打出爆炸效果、呼吸回血大法,细究之下,连生命值都不够逻辑严谨。

    有时候对于一些能跑的bug可以不动就别动。

    「逻辑思维...

    」

    华莱士闭上眼睛,仔细体会著体内那股玄妙的感觉,像是脑海中多了一块清晰的区域,能够快速梳理线索、构建逻辑链,思绪变得无比顺畅。

    他迟疑了下,然后缓缓摊开右手,双目死死盯著空无一物的掌心,嘴唇抿成一条直线,脸色一点点发青,额头渗出细密的冷汗。

    他在脑海中疯狂构建女儿那枚发卡的逻辑:青蓝色塑料、铁片材质,边缘有蕾丝装饰,正面是立体的黑白企鹅造型,背面有银色的卡扣.....

    时间一秒一秒过去,华莱士的呼吸越来越急促,额头上的汗水顺著脸颊滑落。

    慢慢地,一道微弱的光芒在他掌心亮起,光芒渐渐凝聚,一个小巧的发卡缓缓成型。

    他仔细打量,确定与他记忆中的模样分毫不差。

    「呼——」华莱士长长舒了一口气,浑身脱力般靠在沙发上,掌心的发卡实实在在存在。

    初次使用能力,可能是不熟练的缘故,消耗远比他想像中要大,仅仅是一枚小小的发卡,就让他感觉大脑一阵眩晕。

    他握紧发卡,指腹轻轻抚摸上面企鹅的造型,眼眶不由自主地泛红。

    尽管与本物极为相似,每一处细节都复刻了记忆中的模样,但终究,它不是真正的本物。

    真正的本物,已经随著女几的遗体一起消失在那场抢劫中。

    这些天,警方的调查毫无进展,每一次得到的反馈都是毫无价值的消息,他清楚知道,想要找回女儿的遗体,想要找到那些尼哥抢劫犯,只能靠自己。

    「既然警方找不回来......那就我来找吧。」

    他站起身,跟跄了一下,扶著沙发边缘稳住身形。

    虽然身体依旧疲惫,虽然或许会与官方发生对抗,但手中的发卡和脑海中的超凡能力,给了他前所未有的勇气。

    他走到卫生间,拧开水龙头,用冷水泼在脸上,使劲揉搓,雾时清醒了不少。

    抬起头,镜子里的男人狼狈不堪。

    他认真洗了个澡,洗净这些日子以来的疲惫,刮掉杂乱的胡茬,又从衣柜里找出一件干净的西装换上,这一番整理之后,他看上去比之前精神了许多,眼神中也重新有了希望。

    华莱士小心翼翼地将那枚企鹅发卡放进衣兜。

    随后,他开始对家中进行全面的卫生打扫。

    一方面,是想通过打扫让自己的心情平复下来,整理思绪。另一方面,他知道自己还需要更多时间,去好好熟悉和锻炼一下自己刚刚获得的能力。

    工欲善其事必先利其器这个道理,他懂。

    否则盲头苍蝇似地去追查,或许会连自己的性命都丢掉。

    既然他已经是超凡,相较于普通人,已然占据了相当大的优势,若是毫无收益地轻易暴露出来,那无疑是极其愚蠢的行为。

    他花了不少时间,仔细地将家里的垃圾收拾打包。做完这一切后,他拿起钥匙,缓缓推开房门。

    温暖的阳光洒在他身上,驱散了连日来的阴霾。

    就在他终于将家里清理干净之后,眼前突然跳出了一段信息。

    【恭喜玩家「沃尔夫」成功达成《1453:君士坦丁堡》完美结局。排行冻结。游戏将于东京时间11月5日23:59分正式结束,请尚未通关游戏的玩家留意时间。】

    华莱士一愣。

    沃尔夫么,排行榜上那个一直稳稳占据第一名的玩家,不知道对方跟他一样是新人还是老玩家。

    既然游戏以东京时间为标准,而日本是最先确凿出现超凡灾祸和超凡的地方,那么他的最后一丝疑虑被彻底扫去了,不可知的游戏,确实就是超凡的摇篮。

    现在是11月2日,也就是说还有大约3天的时间。

    他心里有了点紧迫感,他还没确定通关不同结局能对逻辑思维能够有多大的补充呢。

    所以,他必须要在游戏正式结束前,再次通关一个结局。  

    完美结局就不用想了,难度实在太大了。尽管他隐约知道大概该怎么做,脑海中也有一些模糊的思路,但不用实际操作,他就知道自己根本做不到。

    这是攻,这是防,这是苇名弦一郎。

    或者跟音游差不多,看上去不就是几个键来回按嘛,可实际就算给手加个震动器都未必按得赢。

    所以他需要思考,游戏还能通向什么结局呢。

    譬如尽可能积攒足够的权威值,强行让守城专家留下来?

    可前面的物资又确实紧缺,真要刻意留的话,他估计活不过前面的几波大规模进攻。

    要不...他看向玩家大厅的显示。

    此时五人在线...哦,七人了,看来完美通关的分量不轻,吸引了很多人关注。

    所以,找他们交流经验?

    游戏规则提到过,在游戏完美通关的情况下,已经通关的玩家完全可以互相交流情报,这时候的游戏对于他们而言没有了奖励。

    但他对老玩家报以很高的警惕。

    在不少游戏中,老玩家抱团欺负、欺骗新玩家的事情,屡见不鲜。

    人心险恶这个词,他已经切身体会得足够多了。

    他必须要把其他人往最坏的方面想。

    「村正泷衣肯定是跟官方有合作...对应玩家正」,还有一个叫隼人的超凡,对应隼」......我的暱称是华莱士,这个姓氏在英语世界有一定普遍性,我最好伪装一下,冒充成澳大利亚人......」

    华莱士一边思索著,一边又翻出一张简历,在上面乱写上他曾经自己设计的游戏语言,这种语言只有他自己能看懂。他仔细计划著如何跟其他玩家相处,每一个细节都考虑到,试图通过这种方式来保护自己。

    玩家大厅肯定是要进的,系统告知了关于里面的不少福利,就像积分购物就必须要在大厅进行,还有一些对游戏进程有帮助的提示也是在大厅获取。

    问题在于,如何尽可能少地暴露自己关于现实的信息。

    (嗷了个呜的,我前面的黄泉之约的日本熊灾是不是写保守了(*/ω\*))


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