第1074章 「无神论」与「理神论」,牢孟的绝活
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第1074章 「无神论」与「理神论」,牢孟的绝活
「15阶试验场」的永久归属权价值太高,没见识的本地民「九大终极」不得其所,不代表见多识广的「参赛者联盟」成员看不出所以然。
即便看不出来,上手试一试总能清楚真正价值有多高。
什么东西能分享,什么东西得吃独食,孟弈心里门清。
「「命主」!」
孟弈眼眸微眯,联想到苟在阴暗角落的「牢命女士」。
「职业经理人权柄(1/9)」总共九份,孟弈一份,「终极者联盟」七份,剩余一份还在「半·深渊意志」身上。
聪明人之间虽未交流,却也容易发生心有灵犀之事,思考问题的全面性注定祂们很多想法不谋而合。
「命主」打算「半·深渊意志」的「职业经理人权柄(1/9)」,孟弈料定「牢命」要去偷鸡摸狗。
「算你狠。」
孟弈颓然一叹,放弃阻击「命主」染指「职业经理人权柄(1/9)」的念头。
想得到又能怎样?
很多东西牵一发而动全身,不能脑门一热就立刻去干。
「祂拿到手也好。」
孟弈假定「命主」能从「半·深渊意志」抢东西,根据这个初始值推演全局。
「命主」若成功,某种意义上孟弈和「命主」会成为共同守护秘密停止扩散的自己人」。祂们同时也是竞争者、老仇家————
剪不断理还乱的多重身份纠缠在了一起,无法简简单单的分清孟弈与「命主」的实际关系。
「有说法,很大的说法,不是不能合作。」
孟弈满肚子坏水翻涌,鬼点子一个接一个浮上心头。
跟「牢命女士」合作不亚于与虎谋皮,时机、方式、目标、报酬等都很重要「落单有落单的好处,行为不受限制的「命主」是很优秀的雇佣兵」。」
孟弈萌生利用「命主」帮忙解决一些见不得人之事的念头。
祂不担心「牢命女士」恰资源越打越强,想办法制作一根拴在「命主」脖子上的链子即可。
「特殊:诸天暗面·王子大权争夺战」只有一位最终胜者。
赢家通吃,败者食尘。
一时的「职业经理人权柄(1/9)」多寡不是关键,赢下所有才是最大赢家,现在赚得多说不准给最终胜者徒做嫁衣。
「先杀谁?」
比赛的竞争对手越少越好,稳妥起见要循序渐进削弱「参赛者联盟」和「终极者联盟」的综合实力,哪家更强针对哪家。
「终极·真叙撰写之祸」没展开的幕后黑手平衡计划」,将在孟弈和「命主」这一明一暗、狼狈为奸的组合身上得以实现。
玩弄命运者终将被命运所玩弄。「关键词·命运」衍生的「终极·真叙撰写之祸」,到头来又何曾逃出过「命运」的囚笼呢?
「「终极·定义修正之谜」。」
孟弈敲定猎物是现存上三终极」之一的「定义修正之谜」。
此举一来削弱「终极者联盟」的有生力量,二来扼杀「干主」弯道超车的捷径,堪称一举两得。
「我不能出手,也不能跟「命主」会面,只是推波助澜提供「定义修正之谜」暴露破绽的机会,能否把握住机会全看「命主」的本事如何。」
自称是「命主」最严厉的父亲」的孟弈,相信的便宜女儿」会get到祂要悄悄传达的情报。
猎杀「终极·定义修正之谜」的计划得从长计议,这不是逼到绝路没得选的「参赛者联盟」只能组团猎杀「终极·真叙撰写之祸」那次,很多细节都得去完善。
孟弈放眼当下,准备用「职业经理人权柄(1/9)」上传袖对「15阶试验场:
公共区域|制定的全新基本盘。
「神话」为主「魂魄」为辅的基调,延展出的形式多种多样。
比起困在一隅之地、思维方式略显固化的「九大终极」,来自诸天万界大环境的孟弈比「九大终极」的思路更加天马行空。
「15阶试验场」最普遍的高端用法是特殊环境运转的「屎山代码」。
孟弈总归是「15阶试验场·神话」的「职业经理人」,更手握价值斐然的「唯一神·侧面」,还自上而下的从源头出发研究「普适性道路·神话性传播阶段」。
除了「奇迹」,没有任何成功是巧合,成功者在背地里付出常人许多倍的汗水与努力是看不到的。
如此浑厚的底蕴,外带研究「信息」早年「开源」技术压缩包蕴含的「萌芽版·信息交互现象草稿」,孟弈做到底蕴变现在「普适性道路·神话性传播阶段」的平台上搭建「神话原典技术」。
孟弈连适当给「普适性道路」添砖加瓦都做到了,更何况与「神」相关的「屎山代码」研究进程。
祂目前主攻的「神·屎山代码」有四大类别,分为「泛神论」「无神论」」
神造论」「理神论」。
由此可见,这年头但凡完整「15阶试验场·职业经理人」,谁没两把刷子?
「诸天巨头」群体的含金量还在上升!
按理说,孟弈的四大「神类·屎山代码」课题无论完成度是高还是低,都只能在「15阶试验场·神话」内部使用。
「特殊·15阶试验场」的「职业经理人权柄(1/9)」,或者说现阶段可以被互相争抢、暂时封存绝大多数用途的「归属权(1/9)|泄漏出零星半点威能:再结合「普适性道路·神话性传播阶段」降临,两者相合给了孟弈无需「违规权」
就能玩「屎山代码」的条件。
人有力穷时,分身乏术的孟弈精力有限,四大「屎山代码」进度无法一概而论。
「无神论」是求真求知的理性求道者思维之集大成者,其中分成「强·无神论」和「弱·无神论」两个大的板块。
「强·无神论」又称「狭义·无神论」,直接宣称「神」不存在。
因此,孟弈的「屎山代码:强·无神论」效果简单直白,类似于否定非自然、超自然的极端环境排斥。
有「万界通行」,不会遭受主场客场压制的个体伟力者又能如何?
[强·无神论」搭建的环境直接人,要么走、要么按规矩留下。
简单理解,如果孟弈用「屎山代码:强·无神论」当内核,可看做搭建了一方排斥超自然、超常态力量的全新诸天设定。
「屎山代码:弱·无神论」,亦或者称「广义·无神论」,能把理解认知范围之外」的东西冠以「神」的名头定义成「不可知」。
按照游戏技能」术语描述,孟弈的「屎山代码:弱·无神论」效果是屏障」,在「可知与不可知」之间搭建阻碍双方交互的封锁线。
效果归效果,立意归立意。
「强·无神论」和「弱·无神论」统合的「屎山代码·无神论」,是孟弈关于第39乐园纪「真无限·神」银铛入狱后的诸天格局推演,外带井底之蛙窥视天宇般的触及「乐园套房」灵感思路汇总。
「屎山代码·无神论」孟弈的研究进度最高,「屎山代码·理神论」次之,剩余浅尝辄止的「屎山代码·神造论」和「屎山代码·泛神论」处在同一水准。
「神造论」,顾名思义,「神」创造了所有,是「神」「世界」「造化」」
开创」等的结合技术。
「泛神论」在「神造论」的基础上进一步升华,不仅满足造物主」的设定,将「神」抬升到万事万物的本身,不亚于在「不应存在者·太一论→不应存在者·全为一」的雷区蹦迪。
「神造论」以小说圈传统洪荒类的理解方式,是造物主·盘古」和「起源第一位」叠加。
「泛神论」同样按照传统洪荒类的描述形容,这玩意是「洪荒系列」本身,犯忌讳程度比「神话大罗T2·宙斯」压箱底的「屎山代码·法涅斯」代表「神谱可能性·万事万物集合体|更严重。
正如「神话大罗T2·宙斯」轻易不敢掏出「屎山代码·法涅斯」对敌,顶多用「屎山代码·全能大主神」和「屎山代码·以太之说」打架。
同样受过「不应存在者·???」警告的孟弈,非必要情况不会拿出「屎山代码·神造论」和「屎山代码·泛神论」这俩引火烧身的绝活。
比起两个比较犯忌讳的课题,孟弈在「屎山代码·理神论」的研究进度可圈可点。
「理神论」是以理性分析「神」的哲学思想,去掉「人格化」的侧面偏差局限性,站在更宏观的视角分析「形而上」「哲学概念」「真无限」「道」「全能者」等关联到的「15阶」。
孟弈研究「理神论」的灵感来源是「诸天版·三千之数」,以及目前被持有的「唯一神·侧面」和「万军之主·上帝雅威侧面」。
「去掉伤敌一千自损八百、技术水准不怎么高的「泛神论」与「神造论」,将「理神论」和「广义&狭义的无神论」结合起来用吧。」
「狭义·无神论」:排斥性极强的主场搭建。
「广义·无神论」:猴版「公共区域」与「非公共区域」隔绝封锁线。
「理神论」:去「人格化」的「孟弈·天道模式」
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